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080714_1903~01


最高難易度TheBossExtremeで取得可能な称号「BIG BOSS」
取得のための攻略法を書いていきたいと思います。
まず注意することはノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内でクリアしなければならないということです。
またセーブ回数に制限は無いのでセーブはこまめにとりましょう。
途中非殺傷武器の購入は不可能なので前回プレイで購入しておくこと。


必須アイテム・武器

民兵の服

太陽銃

mk.2 50発 各種感情弾

モシン・ナガン 50発 各種感情弾

各種グレネード、設置武器 10個

空気弾 30発(持ち越し)

チャフ 3個以上

ペンタゼミン、注射器、ムーナ、アーセナル湿布は使用可 みたいです。

時間短縮のコツ

・強制ムービー以外はすべて飛ばす。(あたりまえ)
・インストール時間はプレイ時間に含まれているので、インストールする前にセーブしインストールが終わったら、ロードしなおせばおk

その他知っておくと便利なこと

途中で殺傷人数などの確認はスタートメニューでミッションブリーフィングを選びACT5以外を選び確認できます。
BB部隊フェイスカム、太陽銃、民兵服、ゲリラ服、感情弾 は使っても大丈夫。

ACT1

・mk2合流まで
慣れれば5分でいけるのでひたすら敵の配置を覚えること。
匍匐メイン。スタンよりもカモフラでやり過ごす。
mk2合流直前の建物(ゴミ箱の近く)では前から敵が来るがすぐ建物に転がり込めば、ばれないので
時間短縮。

民兵アジトからカエル戦直前まで
民兵アジトでは民兵の服で突破
その後は匍匐メイン。意外とバレない。マップを覚えること。

カエル戦
麻酔銃は温存しておきたいのでドラム缶を使用。
屋上ではこれだけでいける。
一個おりた階でもドラム缶を使用。スタンも意外と使える。
モシンを使うならここで沢山使っておk

その後
匍匐メインで。
PMCの放送が流れるところでは裏道を使用。
太陽銃を使って攻略。
mk2でもおkだけどできれば温存したい。

ACT2

スタート地点から段々畑まで
民兵が捕まっているの近くにいるPMCにわざと見つかってこちらにおびき寄せて麻酔(アラーとにならないように)
後のは適当に眠らす。すると民兵が決起するので奥の小屋上のモシンの弾をとって段々畑にいく。

段々畑

暗視ゴーグルで見ると足跡があるのでそれをおっていくと余裕。
民歩がPMCと戦うのでそれに乗じて麻酔していけば余裕です。

ナオミまで

ひたすら匍匐。
やり直すうちに最適なルートが見つかるのであきらめずにやりましょう。

オクトパス戦
最初のPMCは設置型催眠ガスで眠らす。

オクトパスは最初レールガンでHP半分くらい削れる。その後はアンチマテリアルで削ってく。
ごろごろはあたるときついので高いところに逃げる。
脱衣後は太陽銃で余裕です。

装甲車からENDまで

パワードスーツは太陽銃でおk。(こいつらは殺してはいけない)他はスルー
月光が出てくるところは月光の足の付け根を狙うと楽。

雷電登場後の市場ではひたすら走る。チャフがあるから忘れずに。
最後はローリングで。

ACT3

尾行時
尾行はスーツ+BBフェイスカムできずかれてもおk。
またレジスタンスがエリア移動したら自分はエリア移動せずにセーブしタイトル画面に戻ってロードするとレジスタンスはエリア移動しているが自分は初期位置になっているので一気にいけます。

バイク
ここは鬼門です。基本麻酔のオートエイム
自分はスタングレネードとスモーク投げまくりで1マップ目ノーダメ
2マップ目は検問まではノーダメで行かないときつい。
スタンとスモーク投げまくりです。
検問はジャンプ直前にスタンを着地位置に投げてジャンプ中は麻酔で一人眠らしたあとすぐに太陽銃連打着地したらスタンとスモーク投げまくりで行けます。運がよければノーダメも可能。
その後は基本麻酔でドラム缶があったら絶対に爆破しましょう。
太陽銃の連打でひるませるのも有効。

レイヴン戦

レールガン2発で撃沈

ACT4
MGS1はすぐに殺されればおk
チャフを活用
月光はアンチマテリアルライフルで破壊。(パスワード入力後のやつとエレベーターから来るやつ。他はスルー)

ウルフ戦
辛抱。最初の車の下で待機して目の前にいるカエル兵だけを眠らせる。
ウルフは頭が出たらアンチマテリアルライフルで撃つ。5、6発で撃沈。

ACT5
開始後すぐ左に言って匍匐で進む。
麻酔で眠らせながら行けば5分で行ける。
水密扉前の月光はアンチマテリアルライフルで駆除。

マンティス戦
最初のPMCは麻酔とモシンを惜しげなく使って大丈夫。

マンティスはM4で人形を狙いまくる(黄色い方)
ショットガンや空気銃も活用。
水平2連のショットガンはめちゃくちゃ当てやすい感覚。

リキッド戦
第1段階では最初コンボで端に追いやる。その後はL1、R1同時押しのパンチではめられる。ノーダメが理想的。
第二段階では相手の右ストレートをサイドステップやバックステップでかわしながら攻撃。
ここでは右ストレートには一撃も当たらない気持ちで。
第三段階では相手がCQCの構えかを見極めてCQCのときはひたすら逃げる。逆にパンチのときはこちの方が有利なので積極的に攻撃。
第四段階では最初のパンチ以降は連打でおkなはず。

またリキッドがなんか叫んでいるときに△を押すと体力回復。しかし相手も少し回復するので注意。

ほかにいい方法があったらコメント下さい。
質問もおkです。
▼「FINAL FANTASY XIII」をXbox360でも発売!!

今年のE3で発表される最大のサプライズとなるかもしれないサプライズですね

GAMESparkさんでこのことに関するQ&Aがありました。
以下気になることだけ転載↓

>Q: Xbox 360版とPS3版はどのように異なりますか?
>A:北瀬氏: 我々は同じコンテンツを計画しています。しかし、明らかにブルーレイとDVDという点が異なるでしょう。


複数枚以外にも特典がつくのかなぁ

>Q: (Xbox 360版では)ディスクの枚数はどのくらいになりそうですか?
>A:北瀬氏: それはまだ未定です。

*先ずは日本でFFXIIIの開発を終える。そこから英語版へのローカライズが始まる。その時点で、Xbox 360版の開発が始まる
*ランゲージの理由から、米国と欧州で同時にリリースしないかもしれないが、欧州でのリリースをできるだけ早め、両地域でのリリースを近いものにしたい


つまりPS3の開発が終了してからXbox360の開発を始めるということなのでしょうか?
ということは最低でも半年以上は発売が遅れるということでしょうか(日本の発売時期と比較して)
つまり欧米へのローカライズと開発は同時進行ってことですよね。世界同時発売ではなく日本先行!!

>Q: Xbox 360版の決定はどのタイミングで行われましたか?
>A:橋本氏: それは昔からの決定、というわけではありませんでした。Microsoftとの関係同様、調整を続けなければいけませんでした。決定は最近のことです。


MS本気出した!ってことなのかなぁ。

この分だとたぶんSCEはMGS4やその他のタイトルも独占契約していないんでしょうね。不安です

追記:どうやら欧米・欧州では同時リリースになるそうです。また日本でのXbox360版発売は無いそうです。

▼「バイオハザード5」の発売日決定!!

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2009年3月12日発売!ちなみに海外では13日です。
PS3版とXbox360版の同時リリースです。
この資料によるとカプコンはこの先もマルチ展開で行くみたいですね。

カプコン、次世代機向けシリーズ最新作『バイオハザード5』の発売日を決定!

▼「ラストレムナント」発売日決定!

2008年11月20日に世界同時発売になります。PS3版は未定でXbox360版となります。

▼その他

Xbox360購入!!さすがにこの流れだと買ってもいいかなって思いました。
ちなみにまだインターネットにはつなげていないしつなげる予定もありません。
やっぱ有料はきつい^^
同時に買ったのは「エースコンバット6」!!
序盤プレイしてちょっと感動!でもちょっとやると失望!!
とりあえずテイルズはいらないんでインアンまでやるソフトが無い。
でブログの名前を変えようかなぁと思っています。
名前は「ゲームなんとか@PS360」
▼PSP ver4.05配信開始!

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ワンセグ機能の強化などAV面での強化となりました。
結構更新点があるので公式サイトで確認してください。

公式

▼PSP「ファンタシースターポータブル」体験版を配信開始!

>「スペシャル体験版」では、「ストーリーモード第1章」とワイヤレス通信機能を使用した「マルチモード」の一部をプレイできる。また体験版の内容をメモリースティック デュオにすべてインストールしてプレイできるため、UMD1枚でもアドホックモードで最大4人まで一緒に遊べる。
さらに、製品版との協力プレイにも対応しているほか、体験版でのプレイデータを製品版にそのまま引き継ぐこともできる。


結構力を入れていますね。このゲームはモンハンなんかと近いゲームシステムでその辺のユーザーを狙っているんでしょうね。
ヒットしますかね?
公式サイトやPSストアでダウンロードできます。

DLはこちらから

▼2008CESAゲーム白書

統計以来最高値を記録したそうです。
やっぱWiiのヒットが大きいんでしょうか。

>2007年から新たに統計を開始した「家庭用ゲーム機専用ダウンロードコンテンツ市場規模」は25億円と推定している。

DLタイトルも意外と儲けているんですね。やっぱアイマスやアイマスやあい(ry
じゃなくてこれもWiiのVCなんかが大きいのかなぁ

国内メーカーの家庭用ゲーム総出荷額、過去最高の2兆9364億円

▼その他

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BIG BOSS!

その内、各BOSSの攻略法なんか書いていけたら良いなぁと思っています。